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2026-03-20
隆重推出 V-RAG:利用检索增强生成革新 AI 驱动的视频制作
本文介绍了 V-RAG(Video Retrieval-Augmented Generation),一种革新 AI 视频制作的新方法。它结合了检索增强生成技术和先进的视频 AI 模型,解决了当前 AI 视频生成结果不可预测的挑战。V-RAG 通过检索相关图像来增强视频生成,无需模型训练,提高了准确性、相关性和可追溯性,为教育、营销等领域带来了更高效、更可靠的视频内容创作解决方案。
2026-03-20
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AI创意设计
AI行业应用
AI基础/开发
2026-03-19
年度征文 | 沿海公路的出口:10年后,重返宝岛
本文是少数派2025年度征文活动#TeamCarbon25标签下的入围文章。作者十年后重返宝岛台北,记录了在金门、台北、花莲、垦丁等地的所见所感。文章探讨了在AI时代,人文的温度和内心的宇宙依然是无可替代的存在。
2026-03-19
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AI创意设计
2026-03-19
杀死你的不是 AI:聊聊我们的 AI 焦虑
本文深入探讨了 AI 时代下人们普遍存在的焦虑感,作者认为这种焦虑并非源于 AI 本身,而是社会“液化”和节奏加速的客观规律。文章分析了 AI 如何进一步肢解工作、加速信息同质化,并提出个体如何通过深度参与、提出好问题来重塑自我,找到与 AI 共存的“呼吸”节奏。
2026-03-19
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AI新闻/评测
AI行业应用
AI创意设计
2026-03-19
2025 年度征文 | 最后一页并不存在——我的2025
本文是少数派2025年度征文活动中的入围文章,作者Enc3lMag1k回顾了他在2025年的经历和感悟。文章从个人生活、学习、工作和创作多个维度展开,深入探讨了AI时代下的个人成长、焦虑与哲学思考。作者分享了他在华为实习、求学、参加ODC大会以及家庭生活中的点滴,并详细阐述了AI如何改变他的写作工作流,以及他对AI生成内容的情感和批判性视角。同时,他也反思了AI对学术界和就业市场带来的冲击,并提出了如何在AI时代保持自我价值和独特性的思考。
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AI创意设计
2026-03-19
AI+艺术,如何加出蓬勃创造力(面对面)
本文聚焦人工智能与艺术创作的深度融合,探讨AI在戏剧、影视等领域的应用边界。北京人艺院长冯远征与导演刘家成等嘉宾,就AI对艺术格局的影响、真人演员是否会被替代、以及“慢工出细活”在AI时代的价值展开深入对话,强调AI应作为工具服务于艺术,而非主宰创作,并指出高质量的作品是应对AI挑战的关键。
2026-03-19
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2026-03-19
Rebel Audio 推出 AI 播客工具,旨在帮助新手创作者简化制作流程
Rebel Audio 是一家新推出的全能型播客平台,专为新手和早期创作者设计。该平台利用 AI 技术,集录制、编辑、封面设计、字幕生成、社交媒体剪辑和发布于一体,旨在解决播客制作流程复杂、门槛过高的问题,并已获得 380 万美元种子轮融资。
2026-03-19
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2026-03-19
Bark.com 与 AWS 合作,打造可扩展的视频生成解决方案
本文介绍了 Bark.com 如何与 AWS 合作,利用 Amazon SageMaker 和 Amazon Bedrock 构建了一个创新的 AI 视频生成解决方案,将内容生产周期从数周缩短至数小时,极大地提升了营销内容的生成效率和个性化水平。
2026-03-19
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2026-03-18
BuzzFeed推出AI驱动的创意应用Branch Office,包括BF Island和Conjure
BuzzFeed正通过其新成立的AI子公司Branch Office重塑自我,推出了BF Island和Conjure两款AI驱动的创意应用,旨在探索人工智能在消费级应用中的潜力,但其在SXSW上的发布引起了观众的困惑,并引发了对其商业前景和用户留存的担忧。
2026-03-18
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AI创意设计
2026-03-18
Gamma 推出 AI 图像生成工具,旨在挑战 Canva 和 Adobe
Gamma,一个利用AI创建演示文稿和网站的平台,现已推出名为 Gamma Imagine 的新图像生成产品。该工具允许用户通过文本提示创建品牌专属的营销素材,如互动图表、可视化内容、宣传册、社交媒体图片和信息图等,旨在更好地与 Canva 和 Adobe 等竞争对手抗衡。
2026-03-18
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AI创意设计
AI工具应用
2026-03-17
AI音乐生成走向消费级:谷歌推出MusicFX DJ
谷歌的MusicFX DJ将AI音乐生成转变为一种交互式、消费者友好的体验,能够根据文本提示实时创作音乐。该工具基于Lyria RealTime模型,采用扩散模型技术,允许用户通过简单的文本输入和直观的控制面板,实时混合和调整音乐元素。MusicFX DJ的出现标志着AI音乐技术从研究领域迈向大众消费市场的重要一步,并为数据科学家展示了将复杂AI模型转化为易用应用的潜力,同时也引发了关于AI创作伦理和版权的讨论。其API的开放预示着一个激动人心的新时代,人机协同艺术创作将更加普及。
2026-03-17
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2026-03-17
Adobe 与 NVIDIA 携手合作,共创创意营销与智能工作流
Adobe 与 NVIDIA 宣布达成重磅合作,旨在通过整合 NVIDIA 的生成式 AI 技术与 Adobe 的创意应用,革新营销内容创作流程。此次合作将赋能营销人员利用 AI 驱动的智能工作流,快速生成个性化、高质量的营销素材,提升营销效率与创意表现。
2026-03-17
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2026-03-17
英伟达 DLSS 5 利用生成式 AI 提升游戏照片级真实感,并拥有超越游戏领域的野心
英伟达 CEO 黄仁勋在 GTC 2026 大会上发布了 DLSS 5,这项新的 AI 图形技术旨在通过融合传统 3D 图形数据与生成式 AI 模型,显著提升视频游戏的真实感,同时降低计算需求。该技术有望将影响力扩展到游戏领域之外。
2026-03-17
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2026-03-17
NVIDIA DLSS 5 为游戏带来人工智能驱动的视觉保真度突破
NVIDIA DLSS 5 革命性地将人工智能引入游戏视觉效果,通过先进的AI技术,显著提升画质和流畅度,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。
2026-03-17
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AI创意设计
AI基础/开发
2026-03-16
科学家发现人工智能可以增强人类的创造力
最新研究表明,人工智能(AI)不仅可以替代人类工作,更能作为创意合作者,激发人类的创造力。一项涉及800多名参与者的研究发现,AI生成的“设计画廊”能够促使人们进行更深入的探索,产出更优秀的设计。
2026-03-16
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2026-03-16
据报道,字节跳动已暂停其Seedance 2.0视频生成器的全球发布
据报道,字节跳动已暂停其AI视频生成器Seedance 2.0的全球发布计划。该模型在中国推出后引发了大量争议,好莱坞的版权纠纷迫使其重新审视其国际扩张策略。
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AI行业应用
2026-03-14
年度征文|减肥后,人生就会变好吗?
本文是少数派 2025 年度征文活动入围文章。作者通过自身减肥经历,探讨了减肥可能带来的健康风险、心态误区,以及身体与大脑的关系。文章指出,减肥固然能带来成就感,但不应将其视为解决人生所有问题的万能钥匙,更不能陷入掌控感的错觉。
2026-03-14
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AI创意设计
2026-03-14
年度征文|看见并打开我和我妈之间的那扇门
这篇文章探讨了作者与母亲之间长期存在的隔阂与理解。作者通过反思自己与母亲的沟通方式、母亲的过往经历以及自己带娃的体验,逐渐意识到自己曾以“原生家庭”为借口,用控制的方式与母亲相处。最终,作者决定主动打开沟通之门,用更平等、尊重的姿态与母亲相处,并分享了几个微小的改变如何促进了母子关系的改善。
2026-03-14
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AI创意设计
2026-03-14
PLAID:一种能够从序列数据生成蛋白质结构的多模态生成模型
本文介绍了PLAID,一种创新的多模态生成模型,能够同时生成蛋白质的一维序列和三维结构。PLAID通过学习蛋白质折叠模型(如ESMFold)的潜在空间,实现了在序列数据库上进行训练,大大扩展了生成模型的能力。该模型支持基于功能和生物体类型的提示词控制,并能生成全原子结构,为AI在生物医药领域的应用开辟了新方向。
2026-03-14
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AI行业应用
2026-03-14
史蒂文·斯皮尔伯格表示,他从未在任何电影中使用过人工智能
著名电影制作人史蒂文·斯皮尔伯格在SXSW大会上公开反对在创意领域使用人工智能。他表示,自己从未在电影中使用过AI,并强调不应让AI取代创意工作者。尽管他的作品中常有科技元素,但他认为AI不应渗透到写作环节。
2026-03-14
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2026-03-14
Peacock 押注 AI 和移动优先娱乐,推出“Bravoverse”和垂直体育直播
流媒体服务 Peacock 正大力投入 AI 和移动优先娱乐。其更新后的移动应用将融合 TikTok、游戏和流媒体功能,并推出由 AI 驱动的“Bravoverse”垂直视频体验、垂直体育直播以及新的手机游戏,旨在延长用户在手机上的娱乐时间。
2026-03-14
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